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Descrição
Conquistaste a morte e dominaste todas as nove dimensões do espaço-tempo. A realidade curva-se a todos os teus caprichos e desejos. És o melhor que alguma vez existiu, um necromante no topo do seu jogo. A única desvantagem é que ninguém gosta de ti, devido ao facto de andares a rastejar com cadáveres e à falta de luz solar. Mas quem precisa de amigos quando os podes fazer?
Dead Man's Cabal é um jogo de estratégia de peso médio de Daniel Newman, com desenvolvimento de jogo de Jonathan Gilmour (Dead of Winter, Dinosaur Island). No jogo, 2-4 jogadores competem para trazer os mortos de volta à vida para que possam dar uma festa com convidados reais.
A jogabilidade é uma combinação inteligente de um mecanismo único de seleção de acções que permite aos jogadores escolherem uma ação privada seguida de uma ação de grupo, exigindo uma tomada de decisão tensa sobre o tempo das diferentes fases do jogo. Recolher corpos, crânios de cristal e runas, e depois trazer os mortos de volta à vida. Isto pode parecer bastante simples, mas desencadear as acções na ordem certarequer um planeamento cuidadoso para garantir que não está a ajudar mais os seus concorrentes do que a si próprio.
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